Hooaeg 2006

Sherlock Holmes: äratatud ärkamine

Kui kapten detektiiv seisab akna kohal ja igav, ei kahtle ta, et järgmine juhtum ootab teda vaid ühe tänava kaugusel. Nii et kõigepealt vestelda ajalehe ja teha mõned shopping. Tähelepanuväärne: uudised kadunud noortest meestest kõikjal. Üks Watsoni patsientidest, Sherlocki lojaalne, kui mõnevõrra aeglane sõber, ka jätab ühe oma töötaja. Parem kui seiklus, Sherlock mõtleb ja hakkab otsima vihjeid. See viib ta üle Šveitsi Loiusiana ja tagasi Šotimaale - salapärase sekti jälgedel, kus on isegi õudne ebajumalaid ja üsna takistamatu viis nendega inimestega tegelemiseks.

Arendaja Frogwaresi uus Sherlock Holmesi seiklus tuleb esmakordselt 3-D köögi alla. Põhi- ja sekundaarmärkide vahelised graafilised erinevused on tõsised. Ja isegi kui Holmes tahab oma stoika rahu kaotada, siis on ta mõnikord teretulnud veidi rohkem inimesi vaatama. Maastikud, majad, laevad ja aiad on kahjuks ikka peaaegu mahajäetud, kuid nii atmosfääri kui eelmises hõbedast kõrvarõngas. Siiski on juhtimisseadised palju muutunud, sest mängijal on ka luuk, et uurija uurida. Mööbli ja tänava nurkade ümber liikumine on nii palju lihtsam.



Erinevalt eelmisest pealkirjast ei ole seekord seiklus-fannerven-nõudvaid toiminguid. Kui kella märgistatakse ja proovimine läheb viltu, algab mäng varsti enne - õiglane lahendus. Niisiis, isegi metsik hobune taskurätikuks Louisina lõbutses. Lugu süngeid elemente laenatakse hirmutavast Lovecraftist, eriti Šveitsi sanatooriumi sektsioon pakub palju mõistatusi. Siiski: tavaline seiklus-haigus, objektide kogumine ainult siis, kui toimingud a, b ja c on toimunud, viib tõesti palju jooksma. Miks mitte panna Londonis tuntud koha-kiire sõidukaardi idee sellesse suuresse hoonesse, kallid arendajad?

Ilma plaastrita on mäng mõnel arvutikonfiguratsioonil keeruline, kuid Patchiga on ka muid kena valikuid, näiteks dialoogide tühistamist. Sest meisterdetektiivist on teada üks asi: ta meeldib rääkida. Ja seda rakendati siinkohal hoolikalt. Kuna Watsonil ei ole kõige energilisemat isiksust, muutub see mõnikord väga aeglaseks. Veidi rohkem kiirust ei oleks haiget teinud. Hea häälega osalejad säästavad, kuid vähemalt palju. Tahke õhtune lõbus arvuti seiklustest.



mida? - Seiklus
Frogster
kus? - arvuti
kui palju? - umbes 35 eurot
Mängu veebisait: galerii, fännide foorum ja plaastrid

Viimane rituaal: In Memoriam 2

Reaalses mängus osalevad mitte ainult World.of Warcraft mängijad, kellel on oma erikeel. Kus nutikas käed-triller "The Last Ritual" ei tõmba isegi tuhandikku WoW mängijate massist ekraani ees. Mängu maailm on lihtsalt ebaõiglane. Tundliku "In Memoriam" jaoks tuleb tähelepanu pöörata pealkirjale. See on midagi Da Vinci koodi puudutamiseks. Mängijad ei kontrolli numbreid ja ei oma tähtsust. Nad saavad ainult DVD-d videomaterjalist, mida väidetavalt antakse seerianumbrile "Phoenix" koos põlgusega. Vastavalt moto "palju aidata palju", mängijad on nüüd kutsutud aidata dešifreerida rada Phoenix ja vältida võimalikke edasisi mõrvu.

See loob ülemaailmse harrastajate uurijate kogukonna. Teie tööriist: head kombineerimisoskused ja Internet. Sest seal on mängu arendajad rohkem kui 500 täiesti autentne veebilehe peidetud näpunäiteid lahendus. Nii et see on röövimine ja googling. Esimene vihje on tume, stiilne videojärjestus. Mitu korda silmaga köidab naine? Millisel mäe kõrgusel hukkub surnud mägironija? Ja mida ohvad ütlevad õige pisarade segust? Kui jätate endale liiga palju aega, aitab virtuaalne abistaja - või Phoenix ise räägib ja ähvardab "Ma tean, kus sa elad." On ka kogukond, kus saab suhelda ja jagada teavet teiste mängijate üle kogu maailma.

Ka see on vajalik, sest mõistatused on keerulised. See on auhinnatud suure väljanägemisega ja heli, hoogu hallides rakkudes ja hunt läbi kristliku mütoloogia, sekti- ja templarimaailmade, mis seob ka Dan Brwoni isiklikult.Kui te ei saa tavaliste mängudega nii palju teha, võite olla õiges kohas.



mida? - Seiklus
kellelt? - Lexis Numerique / Frogster Interactive
kus? - arvuti
kui palju? - umbes 40 eurot
kellele? - vanusepiirang alates 16. \ t

Asustajad 2 - Järgmine põlvkond

See on olnud kaks aastat, sest Blue Byte'i valitsemisaeg šokeeris nende asustaja fännibaasi "asustaja V - kuningate pärand". Kena mäng uhke graafika ja kangelaste ja seiklustega - aga kahjuks mäng, mis ei sarnane vanade asunike Wuseli suurepärasele põhimõttele. See entusiasmi puudumine fännide seas on ilmselt viinud ümber mõtlemiseni. 2006. aasta sügisel on tegemist klassikaga, kui kümme aastat vana "Siedler 2" on kaubanduses hoolikalt moderniseeritud.

Üksikasjalik renderdamine ja 3-D maastikud kujutavad endast mängu, mis näeb välja nagu uus - kuid tuttavalt tuttav nagu vana kampsun ja armas-mänguline nagu vana asustaja. Kuldse servaga! Kas keegi mäletab endiselt vana tarnekorda, kus inimene vaevatas oma sõrmede murettekitavalt, ainult nii kiiresti veetav vesi transpordiprioriteedis libiseb kümme kohta üles? Läinud! Uues versioonis annetasid programmeerijad antud juhtumile lihtsa lohistamisliidese. Harva on vana mängu uuesti väljaandmine olnud rahuldavam.

Lugu seevastu on vana: naised on kaotanud oma pummel-poisid - kümnes missioonis on aeg neid uuesti leida. Igal saarel saarele iga kord tuleb luua küpsetiste, puidutööstuse, sepade ja teiste käsitööliste täielik küla. Alles siis on võimalus võidelda vaenlastega, kes üritavad mängija edusamme raskendada. Siedleri 2 kinnituspunkt on jällegi keerukas logistika - ainult hästi planeeritud äritsüklid ja tõhus marsruudisüsteem toovad edu. Vastasel juhul on asunikud selles piirkonnas - ja nad annavad aega naljakate žestide, tantsude ja naljaga. Samal ajal peaksid nad tööle teise kaardi otsa, et jõuda portaali järgmisele saarele!

Siin on mängu eizige nõrkus: veidi mitmekesisem, missioonid oleksid võinud olla. See ei ole otsingumeetod, oo ei. Aga mõned väikesed, erinevad ülesanded või üllatused, ehk võib-olla väike maalihe või mererünnak või midagi, oleks seal olnud. Hea sõbralikkuse ettepanek, kallid arendajad: lihtsalt istuge minu isikliku lemmik "Settlers 3" uuele väljaandele - ja see teeb sellest väikese nõrga koha, sest isegi parem ...

mida? - Simulatsioon
kellelt? - Funatics / Ubisoft
kus? - arvuti
kui palju? - umbes 35 eurot

Looduspark 2

Seemisnahk, tiigrid, krokodillid - kõik ei sobi lemmikloomadele. Õnneks saab haarata trikke ja saada loomaaed lihtsalt kalkulaatoril. "Wildlife Park 2" -is mängib mängija loomaaia planeerija rolli, ehitab mitmekesiseid parke, päästab ohustatud loomi ja tagab optimaalse toidu-, joogi- ja treeningvarustuse. Inimeste (loomaaedade külastajate) ja loomade puhul. Isegi suurim pesukaru fänn leiab oma kullake vaid pooleks, kui nad on tara lahti võtnud ja pargis laialt levinud.

Igaüks, kellele meeldivad majanduslikud simulatsioonid, suudavad kõike jälgida ja neid võib imetleda kaunilt kujundatud, väga aktiivsed ja mitmekesised loomad, on leidnud oma mängu sügisõhtuteks. Positiivse külje puhul on graafika ja keerukus muutunud reaalseks - isegi erinevad dekoratiivpuud tuleb istutada just õigesse pinnasesse. Infoleht avab palju huvitavaid fakte taimestiku ja loomastiku kohta - nii palju vaeva, et isegi hea looma-onu Heinz Sielmann on kirjutanud käsiraamatule kiitust. Siiski tuleb kritiseerida, et mängu minimaalsete nõuetega on pakendis märgitud vaid mõned missioonid - kiiresti muutub see närviliseks, aeglaseks, isegi aeglasemaks. Seetõttu on juba veidi varem arvuti parem. Või vähemalt arendajate allalaadimise plaastrid, kes töötavad ka loomade graafika ja külastajate rahulolu juures.

mida? - Simulatsioon
kellelt? - b.alive / Deep Silver
kus? - arvuti
kui palju? - umbes 35 eurot
Mängu veebisait: demo, fännide foorum ja plaastrid

Dr Kawashima aju-sörkimine

Kas me nimetame seda sõltuvust tekitavaks? Või me kirjutame eufemistiliselt "igapäevase koolituse stiimuliks"? Lõppude lõpuks on see üks meie kõige väärtuslikumatest organitest - aju. Hallide rakkude sörkimisprogramm viib vaimse aritmeetika, loogika loomise või välkkiire silbi loendamiseni. Kuid loogilised ahelad ja keele testid on samuti osa programmist. See on kõik võimalik - jällegi - tänu Nintendo DS-le ja selle mitmekülgsele puutetundlikule ekraanile ning mikrofonile.

Nüüd peaksite oma vabal ajal tegema koolis tõesti tüütuid asju? Vähemalt on jaapanlased dr. Kawashima, mängu müük on miljonites.Ja Saksamaal näete inimesi taas ja jälle avalikult, kergelt näpistunud näoilme, mis tõestab oma DS-i verbiage.

Miks seista vastu (üsna lõbus ja loomulikult terve) suundumusele? Arvutimänguga, mis nõuab intellektuaalset ja sellega seotud riistvara ikka veel nagu raamatut, saate vähemalt tekitada mulje vanematele ja vanavanematele.

mida? - aju töö
kellelt? - Nintendo
kus? - Nintendo DS
kui palju? - umbes 30 eurot

Tomb Raider: Legend

See on natuke hea sőber, kes tulevad tagasi välismaalt. Üks pole kindel, kas üksteist mõistetakse. Lõpuks oli niisugune natuke röövimine vahetult enne kui ta lahkus (Lara puhul olid need kaks viimast Tomb Raideri seiklust). Te olete põnevil, sa tahad kuulda lugusid ja tervitada teid "Hei, oled muutunud." "Noh, sa näed hea välja." "Kust sa riided läksid?" Tere, Lara. Kas me oleme ikka veel koos?

Üks asi on kindel: Lara on kasvanud. Nüüd on tal mitmeid riideid, sealhulgas õhtukleidid. Ja kui ta mägedesse läheb, kannab ta A-n-o-r-a-k. Hiljem mängus saate magada koos temaga magamistoas ja sõita läbi oma garderoob. Tema nägu näeb välja isegi rohkem tema näitleja Angelina Jolie, kuid te ei küsi nii otseselt, kas ta oli koos kosmeetikakirurgiga ja mis see maksis, eks? Ta on teinud rohkem sporti ja on nüüd liigendatud ja elastne, nagu kunagi varem. Mitte kunagi ei olnud hüpped ja ronimine nii lihtsad, kui palju muud, kui seda ise teha.

Seekordne jaht on legendaarse relva killud, mille taga on Lara kõrval ka erinevad roistojad. Boliivia, Jaapan, Ghana, Himaalaja - on veel üks võimalus saada üle maailma, mõnikord templis ja mõnikord kõrghoone korteris. See näeb hea välja ja seda saab mängida veelgi paremini. Ka pardal esmakordselt on füüsika mootor, mis tagab, et gravitatsioon leiab veenvalt Lara-Landi. Miks mitte hirmutada vaenlasi jooksva tünniga, selle asemel et sattuda otse tulekahju liinile? Me pole enam nooremad ...

mida? - Tegevus
kellelt? - Crystal Dynamics / Eidos
kus? - PC, PS2, Xbox, Xbox 360, PSP
kui palju? - 46 (PC) ja 66 (Xbox 360) vahel

Spellforce 2 - Shadow Wars

Nõuded Saksa edukuse pealkirja "Spellforce" järglasele olid kõrged. See peaks olema suurepärane graafika, põnev lugu ja uued märgid. Ja arendajad on võitlevad väärikalt. Rollimängu ja reaalajas strateegia kombinatsiooni on veidi muudetud, vähendades baaslaagri ehitamise kiirendamiseks toorainete arvu. Strateegiaõpilased ohkavad lühidalt, kuid siis naudivad lugu kiiresti. Rohkem aega oma iseloomu hellitamiseks ja superhero saamiseks. Hulk maiusetusi ei saa haiget teha, nad on ka kangelane tagasi küljele. Ja siis on armee ...

Suured armeed sattuvad lahingusse, kaardid on juhitavad, missioonid varieeruvad ja pisut mängivad mängijad tasemeni 30. Kõik, mida saab kinni püüda, liigub imeliselt selge nimekirja. Võrreldes selle eelkäijaga on kasutajaliides edasi puhastatud. Samuti on ümber korraldatud võitlus- ja maagiliste oskuste kogemuspunktide investeerimine. Õigekirja rünnakud, uuendatud edu ei vaja enam maagiat.

mida? - rollimäng
kellelt? - Phenomic / Jowood
kus? - arvuti
kui palju? - umbes 50 eurot

Loomade ületamine: metsik maailm

Sims'i ja Nintendogs'i vahele jäetud elukoht on Animal Crossing: Wild World, samuti Nintendo DS mini konsool. Manga stiilis armas väikese näitajana liigub mängija linna, kus muidu elab ainult loomade naabrid. Kes mäletab Legos Fabulandit kaheksakümnendatest aastatest, teab, kuidas see välja näeb: hullulipsed, tussige linnud ja küülikud, kellel on kirg roosa mööbli vastu, on vaid mõned kandidaadid. Väike maja on juba olemas ja kontakt pikseliseeritud naabritega tehakse kiiresti. Töökoht supermarketis tagab esimesed kontol olevad mündid. Puu ja koorte viljad rannas on täiendav sissetulekuallikas. Toakaaslased soovivad aidata riideid ja mööblit, kui te aitate neid mõne tööga.

Hiljemalt, kui olete välja töötanud õngeritva, kühvli ja liblikavõrgu, algab mäng tegelikult: Nüüd saate kalastada, kaevata fossiile ja muid aardeid ning liblikad on päris lemmikloomad - kui te ei soovi muuseumi või supermarketit. Riided, mütsid ja seinad võivad olla kaunistatud oskustööliste endi poolt. Kogu aasta jooksul pakuvad väikeses kogukonnas erinevaid üritusi: kalapüügivõistlused, lillenäitused, õnnistatud päevad ... Erinevus on tagatud.

Kogu asi on üsna värvikas, kuid ei jäta siiski tähelepanuta elu süngeid külgi: armastatud sõbrad saavad liikuda, krediiti maja eest tahetakse maksta välja, kindlustusagendid, kes varitsevad uksel ja kes on liiga karmil puudel, rünnatuna igavesti mesilaste poolt , Selline väike mäng on palju. Kui see on igav, saavad mitmed Nintendo DS-d üksteisega üksteisega tõestatud viisil üksteisega mängida ning isegi Internet võib otsida kogu maailma ja kaugeid partnereid. Seda juhitakse kas klaviatuuri või pliiatsiga. Kui mäng Cube'ist üle kanda DS-ile, ei ammendanud te kindlasti kõiki väikese konsooli võimalusi (kuidas näiteks, näiteks puhumisavad?). Aga värvikas metsloomad tõotavad lõbusalt - eriti mängijatele, kellel on teine ​​või kolmas mäng vihmase pärastlõunal.

mida? - Simulatsioon
kellelt? - Nintendo
kus? - Nintendo DS
kui palju? - umbes 39 eurot
Mängu veebisait: loomade naabri esitlus, sündmuste kalender ja rohkem teavet

Sims 2 - avatud ettevõtetele + lemmikloomad

Üksildane kodus? Ära tunne ajalehe töökohti? Ikka unistab? Igaüks, kes on öelnud jah, saab nüüd aidata - vähemalt siis, kui ta on Sims. Kolmas „Sims 2“ lisand on turul ja võimaldab nüüdseks puhtate tarbijate elanikel (kaubandus- ja pitsatellimus läheb juba pikemaks ajaks) ettevõtjaks.

Alates lillekaubandusest kuni mänguasjatootmiseni wellness-salongini on ärimehele palju põnevaid võimalusi. Lihtsalt taotleda kaubandusluba ja siis on kodu ostja paradiis. Eriti Simsile, kes on mängu eelmistes osades kogunud palju raha, on lõpuks võimalus sellega koos areneda.

Tootmine, personal, hinnad - kõik tuleb mõelda, kõik saab mõjutada. Äri-sim suudab suurendada oma võimeid erinevates olulistes valdkondades, hämmeldades, tehes paremaid tooteid, motiveerides töötajaid või meelitades kliente. Simsidevahelise suhtluse funktsioone on taas kord pikendatud. Kõik need võimalused nõuavad Sims-er praktiseerimist, sest selline kauplus on tavalisest leibkonnast palju kulukam.

Et vaba aega ja perekonda ei jäetaks tähelepanuta, lisas EA sügisel teise lisandmooduli ja sai lõpuks Simsi lemmikloomadele. Koer, kass, hiir saab nüüd koolitatud, rikutud ja integreeritud nagu tavalised pereliikmed.

mida? - Simulatsioon
kellelt? - Maxis / EA
kus? - arvuti ja konsoolid
kui palju? - PC: igaüks umbes 30 eurot
Mängu veebisait: foorum ja allalaadimised

Me armastame Katamari

Midagi saab tulla ainult Aasiast: kuna kuningas tahab taevas rohkem tähti, saadab ta printsi (ja paar nõbu) uute tähtede kogumiseks. Kuna nad ei asu põrandal ringi, on muidugi muid asju, kui lähtepunktiks on kleepuv pall.

Ja siis rullub. Ja pealevõtmine kõik teel - väikestest esemetest, nagu klambrid ja küpsised, küpsised, küünlad, kassid, jalgrattad ja vanad vanaemad. Igas rollis on uusi, absurdseid asju, mida avastada. Vestlused kuningaga ise on ... mulle väga meta-verbaalsed? Kusagil suure filosoofia ja suure jama vahel.

Ebaühtlaselt geniaalne looja on Keita Takahashi. Enne kui ta arendas "Katamari Damacy", "Me armastame Katamari" eelkäijat Saksamaal, ei olnud tal mingit ideed ja isegi mitte kiindumust arvutimängudele. See ei saanud haiget, vaid põhjustas sõltuvust tekitava lõbususe tüüpilistest mänguolukordadest.

Ja kui sa võidud üksik-ühele jooksvalt võistlusele sõbra vastu diivanil ja kingitatakse kuningas kodus küpsetatud küpsistega, siis olete rohkem kui valmis jätkama tähe taevasse toomist.

mida? - eriline
kellelt? - Namco / EA
kus? - Playstation 2
kui palju? - umbes 60 eurot
Mängu veebisait: ilusad muljed optikast ja mängu ajaloost ning haagisest

Agatha Christie: Ja siis polnud ühtegi

Agatha-Christie thriller tunneb kindlasti palju teisi nime all „Kümme väikest négerit”. Kümme inimest satuvad taas saarele üksildaseks ja ilma põgenemiseta. Schallplatte'i kättemaksu hääl tõuseb esimesel ühiskondlikul söögikorral, süüdistades kõiki neid, kes on kurja tegude kohal ja lubavad kättemaksu. Kuidas sobisite, et olete just söögi lõpetanud, kui esimene kümnest külalist lusikale annab.

Samamoodi toimib lugu seiklusmängus "Ja siis ei olnud enam". Poliitiliselt korrigeeritud pealkirja ja luuletusega (nüüd on kümme väikest valget meremeest, aga miks seda ikka veel nimetatakse "pole"? Võib-olla nad on väga väikesed Leichtmatröslein?) Teeb lõpuks AWE mängude arendajatega lõpuks keegi Grand Dame'i tööde elluviimiseks. trilleri. Igal juhul on samal ajal ostetud mitmete teiste Agatha Christie'i lugude litsentsid.

Originaalist kõrvale kaldumine on veel üks väike asi: saarel on üksteist inimest.Number Eleven, praam, kelle paat oli hävitatud, kas olete. Ja kuna see külaline ei ole mõrvaplaanis ette nähtud, on tal rahu ja seega võimalus ringi käia ja proovida tapja rihma peal. Raamatus võib olla ka tühimikke, sest "Whodunnit" on teistsugune kui raamatus lahendatud. Algne versioon on mängu lõpus saadaval tasu eest kirja vormis.

Mis algab hästi, õnnestunud saare maastikuga, mille kaardil pead kõigepealt mängu jooksul päris palju jälgima. Seikluslik-tüüpiline on vestluste, inimeste jälgimine ja igasuguste asjade kogumine. Nimekiri on hästi organiseeritud ja ei takista teil saada esemeid väga varakult. Ka selle saagi kombinatsioon toimib hästi. Kuid mõningaid peiduspaiku on raske kogeda ka kogenud seiklustest ja peaaegu juhuslikult.

Sümpaatia toakaaslastega väheneb stseenist stseenini - nad on puidust, nad räägivad asjadest arusaamatutesse järjestustesse ja mõnikord segavad nad lihtsalt häälekunstnike tuim hääl. Pärast viie peatükki üle keskmise kombinatsiooniga mõistatusi kaotab lugu hoogu. Kahjuks see enam ei aita, et lõpuks võtab see aega ja otsuseid. Sõltuvalt mängija hooldusest erinevad tapjajahi viimased stseenid. Mitte täiuslik kuritegu - vaid lõbus lühike reis.

mida? - Seiklus
kellelt? - AWE mängud / Seiklusfirma
kus? - arvuti
kui palju? - umbes 40 eurot
Mängu veebisait: haagis, demo, klaverimuusika ja lühike Agatha Christie elulugu

Lahing Kesk-Maa eest 2

Elfid ja dwarves armee vastu Saurons - Tolkieni fännid saavad nüüd sukelduda sügavale ka arvuti fantaasiaelu. Eelkäija pealkiri vallutati suurepäraste graafika- ja atmosfäärikampaaniatega, kus võisid taasesitada suurte filmide lahingud, mitte ainult fännide südamed, vaid ka tõeliselt head strateegiamängu hinnangud. Järeltulija liigub filmi lugudest kaugemale ja töötab rohkem Tolkieni raamatute materjaliga.

Ka "Battle for Middle-earth 2" on taas tõeline pilkupüüdja, kuid nõuab palju arvutit ja graafikakaarti. Mängija soovib seevastu seiklust. Ja neile antakse käsk. Kui mitte, siis väga ulatuslikus kontekstis. Kaks üksikmängu kampaaniat kaheksast missioonist tuleb õppida - üks kord heade poiste (Elves, Dwarves) poolel, üks kord Sauroni armee poolel. Kangelased ja mängijad ise saavad kasutada spetsiaalseid võimeid ja pakkuda lahinguväljal vähe erinevaid asju. Kuid kampaaniad oleksid võinud olla vaiksemad.

Ettevalmistus on muutunud veidi lihtsamaks kui esimeses osas, sest ehitisi saab nüüd ehitada kõikjal kaardil, mitte eelnevalt määratud kohtades. Rohkem individuaalsust!

Lisaks serveeritakse üksikuid lahinguid ühe kuuest rahvast ning väikest strateegiamängu lisaks Ring War režiimile. Lavastusi teostab vokaalselt tuntud jutustaja - Halbelb Elrondi Saksa dubleeriv hääl. Ja paari kuu pärast loodetakse loodetavasti Lähis-maal palju rohkem uurida.

mida? - reaalajas strateegia
kellelt? - EA
kus? - arvuti
kui palju? - umbes 50 eurot
Mängu veebisait: demo, klipid ja fännifoorum

Drakengard 2

Hero säästab maailma - see tõestatud kontseptsioon on aluseks ka tegevusteele "Drakengard 2". Jungle Paw Nowe, kahvatu, kuid armas, on Knights Schoolist värske. Järgmine samm tööelus: maailma päästmine. Miks? Selle taga on mõnevõrra keeruline lugu tüüpilises Aasia stiilis, lahingutega, jumalate ja pitsatitega - kuid see läks eelmisele pealkirjale. Nüüd on see Nowe'st, "draakonist laps". Kuna tema seltsimeheks on suur draakon nimega Legna, kus ta suudab lahingute ajal julgeid manöövreid teha.

Ja tapetud on palju - see läheb võitlusstseenist vaenlase armeedega järgmisele. Ühe käega Nowe'ga on see isegi lihtsam kui olukordades, kus teie enda armee lahinguväljal peitub. Siis on alati vaja veenduda, et mitte ükski abistaja lihtsalt hoiab oma pea all Nowesi tera all. Kui paljas teras enam ei aita, on seikluse edenedes üha rohkem maagiat. Intelligentsed kui oma väed ei ole vaenlase sõdurid, natuke rohkem AI-d. Veidi rohkem pingutusi ka graafika ja kaamera töös.

Vaevalt märgatavad on nüüd "Drakengardi 2" rollimängud. Okei, iga tapetud vaenlase kohta on kogemuspunkte. Neid saab kasutada kangelase, tema varustuse ja lohe uuendamiseks. Aeg-ajalt libistate ühe mitme tähemärgi rolli oma tugevate ja nõrkade külgedega. Kuigi nad meie juures viibivad, ei ilmu nad lahinguväljal. Selleks on neil sageli pikad arutelud.

Mäng rumreichenile sõprade ringis - palju algset motivatsiooni ja lõbu draakoni lendavates kunstides.Mõju aga väheneb mängimisajaga. Ja lugu jääb nii hele kui noore kangelase nina.

mida? - Tegevus
kellelt? - Cavia / Ubisoft
kus? - Playstation 2
kui palju? - umbes 45 eurot

Season 2006 Part 1/2 (Hooaeg 2006 Osa 1/2) (Aprill 2024).



Lara Croft, Sherlock Holmes, Nintendo DS, Nintendo, Memoriam, Ubisoft Entertainment, Saksamaa, arvutimäng, Šveits, Šotimaa, laev, mööbel, London, Phoenix, mäng, arvutimäng, videomäng, arvuti, konsool, playstation, nintendo ds, strateegia, taktika , seiklus, fudeus, veeretaja, roleplay, RPG, omakorda põhinev, puzzle, loomade ületamine, lara, titan quest, kurat võib nutma, csi, dreamfall