Stadia: Selle platvormi abil soovib Google revolutsiooniliselt muuta

Kas see on videomängude tehnoloogia tulevik? USA firma Google on mängu arendaja konverentsil GDC tutvustanud oma uue mängu platvormi Stadia San Franciscos. See on omamoodi voogedastusteenus, kus kasutajad saavad "mängida" oma videomänge mis tahes seadmes, ükskõik millal, kas televiisori, sülearvuti, lauaarvuti, tahvelarvuti või nutitelefoni abil, vastavalt ettevõtte pressiteatele.

Stadia on omamoodi virtuaalne konsool, kus kasutajad saavad brauseris mänge voogesitada. Kõik ilma allalaadimiste, värskenduste, plaastrite või installatsioonita. Näiteks tuleb Stadia ühendada YouTube'i videoplatvormiga, kus miljonid inimesed vaatavad juba iga päev mängu sisu. Isegi mängides multiplayer peaks olema vastavalt Google uue innovatsiooni enam probleem.



Stadias kättesaadavaks tehtud mängud peaksid seetõttu olema eraldusvõimega kuni 4K, 60 kaadrit sekundis ja HDR ja ruumiline heli. Samuti on plaanitud kahekordistada 8K eraldusvõime ja 120 kaadrit sekundis.

Platvormi jaoks on õige kontroller

Lisaks Stadiale esitles Google ka Stadia Controllerit Keynote'is, mis on ühendatud otse andmekeskusega WLAN-i kaudu, pakkudes seega parimat võimalikku mängude jõudlust. Üks nupp võimaldab ka videomängude salvestamist otse, salvestada ja jagada kuni 4K eraldusvõimega.

Age of Deceit (2) - Hive Mind Reptile Eyes Hypnotism Cults World Stage - Multi - Language (Mai 2024).



Google Inc., platvorm, San Francisco, videomäng, mängimine, voogesitus, Stadia, Google, voogesituse teenus, mängimine