World of Warcraft & Co: online-mängude võlu

Mu teine ​​elu

Ma lihtsalt istub teleri ees surma. Ma isegi magan "kuriteopositsioonil" - kuigi ma armastan trillereid. Alates 2005. aasta veebruarist jääb minu teler üha sagedamini. Selle asemel mängin online mängu "World of Warcraft".

Tehke seda rohkem kui üheksa miljonit inimest üle maailma, Me mängime päkapikke, orke ja dwarves, Mages, Warriors ja Paladins. Me oleme adventuring meie iseloomuga ja mida rohkem me temaga kogeme, seda targemaks, tugevamaks ja püsivamaks muutub. Mõõkade ja loitsudega võitleme draakonide ja Undeadi vastu, võistleme teiste areenil osalejatega ja liitume kokku gildide loomiseks. Loomulikult on kõik virtuaalne.



Ebatavaline hobi naise jaoks? Alates selle tõttu. Hinnangute kohaselt on iga kolmas "World of Warcraft" mängija naissoost. Tegelikult ei ole ime, et mäng teenib paljusid naiste eelistusi; Oksjonimaja, omamoodi Ebay, saab süüa, kohandada ja soodustada. Seal on isegi riietusfunktsioon, mis võimaldab teil proovida, kas uus armor vastab värvi värvusele.

Minu keskkonnas on vähe arusaamist

Autor ja tema alter ego Petronella

Minu keskkond on aga minu jaoks vähe mõistetav. Jällegi ja uuesti ma kuulen: "Kas see pole see mäng, mis sind nii kiiresti haarab?" Peaaegu kõik on näinud televisioonis inimesi, kes on "World of Warcraft" tõttu kaotanud töö ja sõbrad. Kindlasti on selliseid inimesi. Kuid me ei ole nii.

Muidugi, ma jätan kalkulaatorist välja, kui ma olen kutsutud pidu või kino, filmi, mida ma tahan näha. "Reaalne elu", nagu me online-mängijad ütlevad, töötab lõpuks. Muide, minu gild on nõus. Me kõik oleme täiskasvanud inimesed, kõige enam alguses, 30-ndate keskel, seal on õpetaja, kohtunik, kokk ja mõned arvutiteadlased. Paljud on abielus, mõnedel on lapsed.



Kokkupõrkekursusel "Real Life" -ga

Hoolimata kõigest võib tegelik maailm ja online-maailm kokku põrkuda. Pühapäeval, kell 18:00, lähen 24 teise mängijaga. See sõltub igaühest; Ma olen liiga hilja või üldse mitte, ma segasin õhtul 24 inimest. Siis poolteistkümne kuu pärast helistab spontaanselt sõber ja tahab minna välja, panin ta järgmisel õhtul välja. Sest ma ei taha oma online-tuttavaid välja tõrjuda - nad peaksid olema võimelised minule just nagu mu sõbrad reaalses elus toetuma.

Kui ma oleksin oma käsipalliklubiga oma online-dating mängu asemel pigem soovinud kõigile edu. Aga see on, kuidas ma saan regulaarselt arusaamatuid või isegi muresid. Samad naised, keda ma ei saa teisipäeva õhtul helistada, kui "Dr House" on televisioonis.

Imelik maailm

Mis on see, mis võõrandab palju oma hobi pärast? Võib-olla rikkalikult arhailine sõnavara: see on "reide", "tapab" ja "agro", druidide purustamine ja mangleerimine, warlocks põletavad nende vastased ja jätavad oma hinged ära. See on kummaline maailm, mis erineb meie igapäevaelust. Seda teeb ta minu jaoks nii huvitavaks. Need, kes soovivad lugeda ajaloolisi romaane või armastavad Sõrmuste Isandat, mõistavad seda võlu kindlasti.

Ja see on maailm, mida ma teistega jagan. Olen lugenud, et online-mängude mehed hindavad eriti konkurentsi: omavad kõige teravamat mõõka, võita kõige ohtlikumad koletised ja imetlevad selle eest. Naised mängivad võrgus, sest nad tahavad uusi sõpru ja midagi teistega kogeda.



Minu virtuaalne ühine korter

Ma kohtusin ka paljude inimestega "World of Warcraft" kaudu, ma olen mõnedega neist mänginud rohkem kui kaks aastat. Näiteks on olemas Kassandra, keda nimetatakse tegelikult Michaeliks ja on pärit Regensburgist. Me oleme läbinud lugematuid seiklusi koos, rõõmustanud ja kirikus koos ja oleme kaotanud sadu virtuaalseid surmajuhtumeid. Eelmisel aastal oli ta Hamburgis koos oma tüdruksõbraga. Me joomisime õlut, rääkisime jalgpallist ja ärritavatest pikamaa-suhetest. See oli lõbus õhtu.

Ma tean Lillythilt, et ta on 46-aastane ja töötab kontoris poolajaga. Me ei kohtunud kunagi isiklikult, vaid vestlesime tihti ja pikka aega. Ta on saanud minu jaoks vanemaks, arukamaks sõbraks, kelle otsustusvõime ja kuiv huumor ma armastan.

Oma õpingutes elasin ma ühises korteris. Ma armastasin, et koju tulles oleks alati keegi. Aga mingil hetkel ma olin haige teistest, kes valasid oma viimase õlle ja jättes oma määrdunud nõud välja. Täna elan üksi. Ja siiski on seal alati keegi, kui ma õhtul koju tulen ja mängu alustan. Kassandra, Lilly ja teised. Ainult, et nad jätavad oma määrdunud nõud mujale.

Rääkides World of Warcraftist

"World of Warcraft", mis ilmus 2005. aasta veebruaris Saksamaal, on online mängimäng, mida mängib USA mänguarendaja Blizzard Entertainment. Tootja sõnul on mängus üle maailma üheksa miljonit abonenti. Kui soovite mängida "World of Warcraft", vajate internetiühendusega arvutit - kiire DSL-ühendus on väga kasulik.

Peamine mäng maksab praegu 14,99 eurot; Kui soovite juurdepääsu laienemisele "The Burning Crusade", peate maksma veel 19,99 eurot. Pärast vaba kuud tuleb maksta igakuist liitumistasu - olenevalt tellimuse perioodist 12,99 eurot kuni 10,99 eurot.

Lisaks "World of Warcraft" -le on mitmeid teisi online-rollimänge. Kõige tuntumate ja edukamate seas on "Sõrmuste Isand Online", "Guild Wars", "Dark Cameloti aeg" ja "Everquest 2".

Gaming can make a better world | Jane McGonigal (Aprill 2024).



WoW, Fascination, Sõrmuste Isand, eBay, Armor, World of Warcraft, Arvutimängud, MMORPG, Naised, Mängud, WoW Online Search